Musica

miércoles, 22 de junio de 2016

GAMIFICACIÓN EN CLASE 
Si eres docente y quieres aplicar otro tipo de metodologías, estrategias en el aula te recomiendo leas este contenido pues hoy te daré a conocer una nueva manera de impartir tus clases, y motivar al estudiante y hacer del aprendizaje algo divertido. 

 ¿Qué es la Gamificación? 
La gamificación no es más que la aplicación o introducción de juegos educativos utilizando las nuevas tecnologías, en donde los estudiantes practiquen y desarrollen valores como el liderazgo, la organización, cooperación y otros que despierten en ellos la motivación para querer aprender todos los días. En otras palabras la gamificación es un método de aprendizaje efectivo para practicar con los alumnos en clase, utilizando claramente la mecánica de los juegos para que ellos logren sus objetivos de una manera más divertida y atractiva. Por ejemplo la utilización de juegos educativos para enseñar un idioma, en donde el docente pueda llamar la atención del estudiante utilizando la recompensa, niveles de juegos u otras opciones que nos brinde y que mantenga la participación activa en el estudiante. Un juego relacionado con el ejemplo es el famoso "Duolingo" , que es un juego productivo para poder aprender inglés y otros idiomas, está basado en categorías y niveles y requiere una participación constante para no perder el juego.

martes, 1 de marzo de 2016

BIENVENIDOS A LA PAGINA OFICIAL DEL PROFE WILLY






Las TICS en los procesos de Enseñanza y Aprendizaje 

Las TIC han llegado a ser uno de los pilares básicos de la sociedad y hoy es necesario proporcionar al ciudadano una educación que tenga que cuenta esta realidad.Las posibilidades educativas de las TIC han de ser consideradas en dos aspectos: su conocimiento y su uso.

El primer aspecto es consecuencia directa de la cultura de la sociedad actual. No se puede entender el mundo de hoy sin un mínimo de cultura informática. Es preciso entender cómo se genera, cómo se almacena, cómo se transforma, cómo se transmite y cómo se accede a la información en sus múltiples manifestaciones (textos, imágenes, sonidos) si no se quiere estar al margen de las corrientes culturales. Hay que intentar participar en la generación de esa cultura. Es ésa la gran oportunidad, que presenta dos facetas:

· integrar esta nueva cultura en la Educación,
contemplándola en todos los niveles de la Enseñanza.







LAS TICS EN LA ESCUELA











SABÍAS QUE SON LAS COMPETENCIAS
DEL CURRÍCULO NACIONAL BASE.

(CNB.)